Dziewczyna mistrza gry

Krystyna Siesicka
Dziewczyna mistrza gry
  • Siedmioróg
    Wrocław 1997
    144 stron
    ISBN 83-7162-222-8

Z pozoru tradycyjny romans, opowiadany przez starszą od bohaterów kobietę, lecz dzięki wprowadzeniu odniesień do innego, imaginacyjnego świata mającego cechy powieści fantastycznej. Wszystkie tajemnice zostają w końcu racjonalnie wyjaśnione, nie pozbawia to jednak książki nastroju grozy. Bohater, dwudziestoletni Mistrz RPG (role-playing game), nie potrafi uniknąć ingerencji świata gry we własne życie. Ofiarą pada jego dziewczyna, nie mogąca konkurować z wymyśloną rywalką. Książka jest studium nowej młodzieżowej mody oraz lęku przed nieznanym, nad którym człowiek, jak uczeń czarnoksiężnika, stracił kontrolę.